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Pipes

Pipes (Rohre) sind eine effektive Variante, Items schnell und in großen Mengen von einem Ort zum Anderen zu transportieren und stellt eine sehr gute Alternative zu Trichtern dar. Trichter transportieren Items immer nur seitlich und abwärts, laufen zudem sehr langsam und gerade in Anlagen, wie dem Cobble Generator kommt es schnell zu Stau. Der Aufbau von automatischen Sortieranlagen, z.B. mittels Filtern in Trichtern ist zudem sehr aufwändig und sehr anfällig, hin und wieder kaputt zu gehen.

 

Pipes beheben all diese Probleme. Denn sie sind schnell und schaffen sehr große Mengen Items in kurzer Zeit zum Ziel, können dabei sowohl seitlich und abwärts, als auch aufwärts transportieren und unterstützen die Filterung für automatische Sortiermaschinen auf eine ganz einfache Art und Weise. Wie diese Pipes verwendet und eingestellt werden können, ist nachfolgend erklärt.

 

Beschreibung

Eine einfache Pipe wird folgendermaßen erstellt. Es gibt ein ein Startinventar (Input) und ein Zielinventar (Output). Diese können jeweils Kisten, Fässer, Öfen aller Art, Trichter, Werfer oder Spender sein. Items werden mittels Pipes vom Startinventar zum Zielinventar transportiert. Um das jeweilige Inventar zu definieren, benötigt es Klebrige Kolben und normale Kolben. Das Startinventar erhält einen Klebrigen Kolben mit Ausrichtung zum Inventar, wie im nachfolgenden Bild zu sehen. Das Zielinventar erhält einen normalen Kolben, ebenfalls mit Ausrichtung zum Inventar, wie auch zu sehen im zweiten Bild. Nun müssen die Kolben nach eigenem Bedarf mittels Glasblöcken als Pipe verbunden werden. Das Glas kann dabei abwärts, aufwärts und seitlich verlaufen.

Damit die Pipe aktiviert wird, muss der Klebrige Kolben am Startinventar ausgelöst werden. Dies lässt sich beispielsweise mittels eines Hebels oder aber einer Redstone Schaltung lösen, die selbst auslöst, wenn das Startinventar Items erhält. Letzteres wird in der Videoanleitung beschrieben.

 

Filtereigenschaft

Das Pipes System kann auch Items filtern, was wiederum für automatische Sortiermaschinen unabdingbar ist. Dafür muss ein Schild am Kolben angebracht werden. Dabei kann man entweder ein Schild am Kolben des Zielinventares anbringen, damit im Zielinventar nur die gefilterten Items gelagen, oder aber ein Schild am Startinventar, damit nur die gefilterten Items in die Pipe gelangen. Folgendes Format wird verwendet, um zu filtern:

Zeile 1  
Zeile 2 [Pipe]
Zeile 3 %Gruppe% oder ID oder gemischt
Zeile 4  

Als Gruppe oder ID können normale Item IDs verwenden werden, wie stone, dirt, iron_ore, coal_ore, beacon etc., oder aber die alten IDs in Zahlen, wie 3 für Dirt. Beispiel

[Pipe]
stone,3

Nach diesem Beispiel werden nur Stein und Erde gefiltert. Es sind aber auch Gruppen verfügbar, um Items gleicher oder ähnlicher Sorte am selben Platz einzusortieren. Die Gruppen sind am Ende dieser Dokumentation gelistet. Folgendes Beispiel sortiert nur alle unter der Gruppe "slabs" gelisteten Items ein.

[Pipe]
%slabs%

Nach diesem Beispiel werden alle Slabs gefiltert. Ein Weiteres Beispiel ist die Kombination aller Möglichkeiten.

[Pipe]
stone,%slabs%,3

 Dadurch werden sowohl alle unter der Gruppe "slabs" gelisteten Items, als auch Stein und Erde gefiltert.

Videoanleitung

Im nachfolgenden Video wird gezeigt, wie eine automatische Pipe erstellt wird, die, sobald im Startinventar Items hinzukommen, diese sofort an das Zielinventar transportiert. Außerdem wird gezeigt, wie man Filter anbringt, um den Transport sowie die automatische Sortierung zu vereinen.

 

Gruppen

Folgende Gruppen können anstatt von IDs verwendet werden, um Items ähnlicher Art gleich zu sortieren. Gruppen müssen auf Schildern zwischen % Zeichen angegeben werden. Beispiel %slabs%, für alle Stufen.

Variablen (Liste)

(Alternative) Download

Tipp: Verwende auf Windows "STRG+F" bzw "CMD+F" auf dem Mac, um das Suchfenster zu öffnen. Dort kannst du das Item/den Block eingeben und mit den Pfeilen direkt zu den Ergebnissen springen.