Skyblock

Was ist mcMMO?
McMMO ist ein Skillsystem. Während du ganz normal spielst, sammelst du Erfahrungspunkte (XP) in verschiedenen Fähigkeiten wie Bergbau, Holzfällen,Kämpfen,Angeln oder Abbauen von Pflanzen. Mit steigenden Leveln schaltest du neue Vorteile, Fähigkeiten und Boni frei.
Wie funktioniert das?
Jede Aktion, die du mit einem Werkzeug ausführst, kann Erfahrungspunkte für die passende Fähigkeiten geben:

/bergbau – Erhalte XP durch das Abbauen von Erzen und Stein mit einer Spitzhacke aus dem Magmablock – Generator.
/holzfällen – Fälle Bäume mit einer Axt und verbessere deine Holzfäller – Fähigkeiten.
/kräuterkunde – Ernte Pflanzen mit einer Harke und verbessere so deine Fähigkeiten.
/angeln – Sammle Erfahrung beim Angeln mit einer Angel und profitiere von besonderen Belohnungen.
/alchemie – Braue Tränke und schalte so einzigartige Tränke frei.
/graben – Baue Erde und Seelensand mit der Schaufel ab und verbessere so deine Fähigkeiten.
/reparatur – Repariere kaputte Rüstung und Werkzeuge an einem Eisenblock oder verwerte sie an einem Goldblock um deine Fähigkeiten zu verbessern.
/zähmen – Zähme Tiere um deine Fähigkeiten zu verbessern. 

Kampffähigkeiten:

/schwert
/akrobatik
/bogenschießen
/axtkampf
/crossbow
/spears
/tridents
/faustkampf

Spezialfähigkeiten:
Viele Skills besitzen sogenannte Super-Fähigkeiten, die du mit sneaken + rechtsklick aktivierst, sie verleihen dir für kurze Zeit besondere Kräfte:

  • Holzfäller: Ganze Bäume mit einem Schlag abbauen. (mit der Axt)

  • Superbrecher: Schnelles Abbauen von Blöcken aus dem Magmagenerator. (mit der Spitzhacke)

  • Kampffähigkeiten: Verbesserte Angriffe mit Waffen. (mit der Waffe)

  • Berserker: Starker Angriff mit bloßen Händen. (ohne etwas in den Händen)

  • Grünes Land: Schnelleres Abbauen von Pflanzen und direktes nachpflanzen prozentual je nach Level (mit der Harke)

Diese Fähigkeiten besitzen eine Abklingzeit und können daher nicht dauerhaft genutzt werden.

Ranglistenfunktionen:
Mit den integrierten Ranglisten könnt ihr eure Fortschritte mit anderen Spielern vergleichen und euch bis an die Spitze kämpfen. Jeder Skill hat seine eigene Rangliste. Zudem gibt es auch eine gesamt Rangliste. 

/mctop skillname: Zeigt die Top Liste des jeweiligen Ranges

/mctop: Zeigt die gesamte Rangliste

/mcrank: Zeigt deine gesamte persönliche Ranglistenposition

/mcstats: Zeigt deine Gesamtlevel und wie viel Xp du fürs nächste Level brauchst.

 

Möchtest du dich näher über die einzelnen skills informieren? Gebe einfach ingame /skillname ein.

Viel Spaß beim Leveln und viel Erfolg auf dem Weg zum mcMMO-Toptier ;)

Da es immer wieder Thema ist, hier ein kurzer Wiki Eintrag für die Mobspawn Bedingungen auf dem Skyblock Server.

Prinzipiell gelten Fast alle natürlichen Spawn Bedingungen:

  • KEIN MOB kann innerhalb von 24 Blöcken um einen Spieler spawnen.

  • MOBS KÖNNEN zwischen 24 und 128 Blöcken Entfernung spawnen.

  • Befindet sich ein feindlicher Mob mehr als 128 Blöcke von JEDEM Spieler entfernt, despawnt er sofort.

  • Seit 1.18 müssen die meisten feindlichen Mobs auf einem Block mit Lichtlevel 0 spawnen.

Zudem gilt, der Spawnblock muss:

  • einen festen Block unter sich haben und

  • ausreichend Platz bieten.

  • Zombie,Creeper,Skelett: 2 Blöcke Höhe

  • Enderman: 3 Blöcke Höhe

  • Spinnen: 2x2 Fläche erforderlich

Wenn zu viele Mobs geladen sind, spawnen keine neuen mehr. Die übermäßige Anzahl an Mobfarmen ist also absolut sinnlos!

Mobs können nur in Bereichen spawnen, die aktiv geladen sind. Bist du nicht auf deiner Insel, spawnen dort im Normalfall also keine Mobs!

 

Für Tintenfische,Leuchttintenfische, Lachse, Kabeljau, Tropenfische und Delfine gibt es eine abweichende als die normale Spawnbedingung!
Hier muss der Spawn Punkt zwischen 100 und 82 liegen,da auf deiner Insel der Meeresspiegel bei Höhe 100 liegt. Leuchttintenfische kommen also schon ab unter Höhe 70, bei volliger Dunkelheit vor!

Geld lässt sich auf dem GoldenSkyServer auf viele Möglichkeiten verdienen.

 

Bank

Für Geld, das auf der Bank eingezahlt wurde, bekommt man alle 24 Stunden Zinsen.


Shops

Verkaufe deine Items im AdminShop (/warp adminshop) oder an Shops anderer Spieler.

Außerdem kannst du deinen eigenen Shop bauen.


Casino

Im Casino gibt es verschiedene Mini-Spiele, bei denen du viel Geld gewinnen, aber auch verlieren kann. Versuche dein Glück!

Das Casino ist ein Gebäude am Spawn.

 

!! Das Casino kann erst ab dem Rang Baron oder höher betreten werden !!


Quests

Durch erfolgreiches abschließen einer Teilquest oder einer Questreihe bekommst du Taler. Spreche am /spawn mit dem Quester um die Quests zu starten. Anschließend kannst du per /q alles weitere dazu einsehen.


Voten

Pro Vote bekommst du 50 Taler. Da du neun Mal voten kann, ergibt das in Summe 450 Taler, die du täglich bekommen kannst. "/vote" 
Durch erfolgreiches abschließen aller neun votes bekommst du 100 Taler extra.


Schatztruhen

Aus Schatztruhen bekommst du mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit auch Geldpreise. Schatztruhen bzw. die Schlüssel dafür bekommst du durch Voten, Kaufen, Events oder durch das Angeln von besonderen Fischen.


Verkäufer-Minion

Der Verkäufer-Minion verkauft automatisch Items aus einer Kiste. Somit kannst du z.B. die Items aus Farmen, von anderen Minions oder dem Erz-Generator automatisch verkaufen lassen.


Webshop

Im Webshop gibt es Taler zu kaufen. Entweder einzeln oder in Paketen.

Die Bank ist eine Möglichkeit Geld und XP zu verstauen.

 

Bank-Automaten

Die Bank lässt sich über Bankautomaten öffnen, es gibt am SkyBlock-Spawn, Survival-Spawn und im Hub jeweils einen.

  • SkyBlock-Spawn: 1080, 150, 1009
  • Survival-Spawn: -151, 71, -90
  • Hub: -46, 57, 102

Bank-Interface

Beim Öffnen des Interfaces muss man zuerst zwischen "Talern" und "EXP" wählen.

Nun kann man alles oder nur einen Teil der Taler/EXP einzahlen. Zum Auszahlen genau das selbe, entweder alles was in der Bank gespeichert ist oder nur einen Teil.

 

Überweisen

Taler und EXP kann man über das Bank-Interface überweisen, diese Währungen werden dann direkt auf dem Konto des Empfängers gutgeschrieben.

Taler, die nicht in der Bank gespeichert sind, kann man mit /pay [Spielername] [Anzahl] überweisen.

 

!! Der Empfänger muss bei Überweisungen mit der Bank oder mit /pay online sein !!

 

Zinsen

Für Taler, die in der Bank abgelegt wurden gibt es alle 24 Stunden Zinsen. Die maximalen Zinsen, die man bekommen kann, sind auf 250 Taler limitiert. Zinsen werden direkt auf das Bankkonto ausgezahlt.

Der aktuelle Zinssatz und wann die Zinsen ausgezahlt werden sieht man mit /bank info

ChestShops sind eine Möglichkeit Items zu verkaufen oder zu kaufen.

 

ChestShops erstellen

Einen ChestShop zu erstellen ist gar nicht so schwer wie es aussieht. Platziere zuerst eine Kiste, in der das Item enthalten ist, das du kaufen/verkaufen möchtest.

Platziere nun ein Schild an die Kiste

  1. Erste Zeile: Leer
  2. Zweite Zeile: Die Anzahl der Items die du kaufen/verkaufen möchtest
  3. Dritte Zeile: B[Preis] oder S[Preis]. Die Klammern wurden nur zur besseren Lesbarkeit gesetzt, diese muss man weglassen.Mit B wird es ein Verkaufsshop und mit S ein Ankaufsshop. Es gibt auch die Möglichkeit beides zu kombinieren, das sieht dann so aus: B[Preis]:S[Preis]
  4. Vierte Zeile: ?

Drücke nun auf "Fertig"

Das Erstellen eines ChestShops kostet einen Taler. Weiter unten siehst du einige Beispiele.


ChestShops als Kunde

Drei Beispiele, wie man kaufen oder verkaufen kann.

 

Ankaufs-Shop

Mit Linksklick verkaufst du 5 Diamanten an den Spieler klem2k17 für 2 Taler.


Verkaufs-Shop

Mit Rechtsklick kaufst du 5 Grasblöcke von dem Spieler klem2k17 für 15 Taler.


Verkaufs-Shop und Ankaufs-Shop in einem

Mit Rechtsklick kaufst du 32 Seegras von dem Spieler klem2k17 für 7 Taler.

Mit Linksklick verkaufst du 32 Seegras an den Spieler klem2k17 für 3 Taler.

 

 

 

ChestShops erstellen

Drei Beispiele, einen ChestShop zu erstellen.

 

Verkaufs-Shop

Die Spieler können 23 Items für 5 Taler aus deinem Shop kaufen. Das Fragezeichen wird automatisch mit dem Item ersetzt, das in der Truhe ist.


Ankaufs-Shop

Die Spieler können 1 Item für 6 Taler an deinen Shop verkaufen. Das Fragezeichen wird automatisch mit dem Item ersetzt, das in der Truhe ist.


Verkaufs-Shop und Ankaufs-Shop in einem

Die Spieler können 7 Items für 8 Taler aus deinem Shop kaufen.

Die Spieler können 7 Items für 3 Taler an deinen Shop verkaufen. Das Fragezeichen wird automatisch mit dem Item ersetzt, das in der Truhe ist.

Auf dem Server kannst du passend zu deinem eigenen Chest Shop auch einen Playerwarp erwerben, damit andere Spieler deinen shop ganz einfach per Befehl erreichen können. Die Lizenz dafür kostet 50.000 Taler. Du findest sie beim
/warp adminshop,
betrittst dort das rechte Gebäude. In diesem Gebäude findest du den Npc „Stuff“

 

auf den du einfach einen Rechtsklick machst. Danach öffnet sich ein Menü, indem du die Warp Lizenz erwirbst.

Um den Playerwarp zu erstellen, gehst du nun an den gewünschten Spawn Punkt, hälst die Lizenz in der Hand und gibst /playerwarp create Wunschnamehiereinfügen ein. (Achte auf deine Blickrichtung)

 

  • Achtung! Falls sich der Warp an einem unsicherem Punkt befindet, wird an dieser Position ein Bedrock gespawnt! Gegebenenfalls kann ein unsicherer Warppunkt dazu führen, dass du deinen Warp verlierst! Diese Lizenz wird dann NICHT ERSTATTET!

Dir ist es möglich ingame mit Talern Rechte zu kaufen. Diese kannst du beim Händler NPC, am /spawn im Gebäude neben der Tauschkiste, kaufen.

 

Tag/Nacht Paket

150.000 Taler

Mit diesem Paket hast du Zugriff auf die Befehle /tag und /nacht, um damit die Tageszeit auf deiner Insel zu verändern.

Wetter Paket

150.000 Taler

Mit diesem Paket hast du Zugriff auf die Befehle /regen, /klar und /sturm, um damit das Wetter auf deiner Insel zu verändern.

Partikel-Effekt Paket

150.000 Taler

Mit diesem Paket hast du Zugriff auf den Befehl /playerparticle oder /pp. Wähle aus einer Vielzahl an Partikeleffekten die um dich herum angezeigt werden!

Anti-Phantome Paket

75.000 Taler

Mit diesem Paket greifen dich Phantome nicht mehr an. Sie können nachts jedoch immer noch erscheinen und umliegende Spieler angreifen.

Spawner Paket

150.000 Taler

Mit diesem Paket hast du Zugriff auf den Befehl /silkspawners set tierart, um damit die Tierart eines Spawner zu ändern. Du kannst mit dem Erwerb außerdem Spawner mit einer Spitzhacke mit Behutsamkeit abbauen.

Reparatur Paket

150.000 Taler

Mit diesem Paket hast du Zugriff auf den Befehl /fix, um damit beschädigte Gegenstände zu reparieren.

Achtung: Wurde ein Gegenstand einmal mit /fix repariert, kannst nur noch du ihn benutzen!

 

Um den Spielerinnen und Spielern den Spielfortschritt zu erleichtern, bieten wir Kits an. Die Kits sind Rang- abhängig. Mit jedem Rang schaltet sich ein neues Kit frei. Jedes dieser Kits hat eine Abklingzeit von einem Monat. Eine Übersicht aller Kits ist unter /kits einsehbar. Die Verwendung ist kostenfrei.


Eine weitere Möglichkeit, an tolle Spielinhalte zu kommen, sind unsere HighTech Kits. Diese sind Rang- unabhängig. HighTech Kits lassen sich i.d.R. in mehrere Level aufteilen, welche jeweils der Reihe nach für Taler freigeschaltet werden müssen. Jedes Level hat zudem eine individuelle Abklingzeit. Bis auf das höchste Level haben alle zudem ein Limit, nach dem ein Level nicht mehr geöffnet werden kann, da spätestens hier ein Level- Upgrade erforderlich ist. HighTech Kits bieten meistens wertvollere Items, als normale Kits. Die Verwendung ist i.d.R. kostenfrei, die einzelnen Level müssen jedoch für Taler kostenpflichtig freigeschaltet werden.

Minions - Allgemein

Minions sind kleine Helfer, die auf der Insel platziert werden können. Sie erfüllen verschiedenste Aufgaben. Du kannst sie im Minion-Shop erwerben und durch Quests oder Events erhalten.

Minion-Arten:

Minenarbeiter: Baut den Block vor sich ab
Sammler: Sammelt Gegenstände im Umkreis auf
Verpfleger: Versorgt andere Minions im Umkreis mit Nahrung
Fischer: Angelt Fische im Wasserloch vor sich
Farmer: Erntet Felder im Umkreis und bepflanzt sie neu
Holzfäller: Fällt Bäume im Umkreis und pflanzt neue Setzlinge an
Schlachter: Tötet Tiere und Monster im Umkreis
Verkäufer: Verkauft Gegenstände aus der verlinkten Truhe an den Adminshop 
Schmied: Repariert die Werkzeuge der im Umkreis stehenden Minions

Ein Minion arbeitet nur, wenn der Besitzer Online ist und das Gebiet (Chunk), in dem er steht, geladen ist.

 

Einen Minion platzieren und entfernen

Dein Minion setzt du, indem du den entsprechenden Gegenstand, einen Netherstern, auf dem Boden platzierst (Standard: rechte Maustaste). Das Minion schaut beim Platzieren immer in deine Richtung. Wenn du beim Platzieren die Schleichen-Taste (Standard: Shift) gedrückt hältst, schaut es von dir weg.

Schlage dein Minion (Standard: linke Maustaste), um es wieder zu entfernen. Der Gegenstand wird automatisch in dein Inventar gelegt.

 

Minion-Menü öffnen

Mit Rechtsklick öffnest du das Einstellungsmenü deines Minions. Nur der Besitzer hat Zugang zu diesem Menü.

 

Kisten verlinken

Über die Schaltfläche des Minions lassen sich Kisten, Fässer oder andere Container wie Trichter und Öfen verlinken. Abgebaute Blöcke und eingesammelte Gegenstände weden automatisch dort hinein gelegt, das Verkäufer-Minion kann die Gegenstände aus der verlinkten Kiste verkaufen und das Versorger-Minion kann andere Minions mit Nahrung aus dieser Kiste versorgen.

Ein Minion kann jeweils immer nur mit einer Kiste verlinkt werden, aber eine Kiste kann mit mehreren Minions verlinkt werden.

 

Minions füttern

Minions benötigen Nahrung, um zu arbeiten. Über die Schaltfläche Sättigung kannst du sehen, wie viel Nahrung ein Minion noch hat. Um das Minion zu füttern, reicht ein Rechtsklick mit der Nahrung in der Hand auf dein Minion.

Folgende Nahrungsmittel kannst du zum füttern verwenden:

Giftige Kartoffel, Kugelfisch, Spinnenauge -> -1 Sättigung
Jeder rohe Fisch und jedes rohe Fleisch, Rote Beete, Rohes Schweinefleisch, Getrockneter Seetang, Melonenscheibe, Leuchtbeeren, Verrottetes Fleisch, Süßbeeren, Seltsame Suppe -> +1 Sättigung
Apfel, Brot, Chorusfurcht, Honigflasche -> +3 Sättigung
Keks -> +4 Sättigung
Jeder gebratener Fisch und jedes gebratenes Fleisch -> +5 Sättigung
Kürbiskuchen, Kaninchenragout, Borschtsch, Pilzsuppe -> +6 Sättigung
Goldener Apfel, Goldene Karotte -> +10 Sättigung
Verzauberter Goldener Apfel -> +20 Sättigung

Nachdem du dein Minion gefüttert hast, legt es eine Essenspause ein und arbeitet in dieser Zeit nicht.

Das Versorger-Minion kümmert sich automatisch darum, dass Minions in der Umgebung volle Nahrung haben.

 

Minions ausstatten

Einigen Minions wie dem Minenarbeiter, Fischer, Holzfäller, Kämpfer und dem Farmer müssen erst mit einem passenden Werkzeug ausgestattet werden, damit diese ihre Arbeit aufnehmen können. Dieses Werkzeug verliert mit der Zeit auch Haltbarkeit. Das Material des Werkzeugs sowie die Verzauberung Effizienz hat keinerlei Einfluss auf die Geschwindigkeit des Minions. Allerdings gibt es Verzauberungen, die sich wie beim Spieler auch auf das Minion auswirken.

Mögliche Verzauberungen:

Minenarbeiter: Haltbarkeit, Glück, Behutsamkeit
Holzfäller: Haltbarkeit, Glück, Behutsamkeit
Farmer: Haltbarkeit, Glück
Fischer: Haltbarkeit, Glück des Meeres
Schlachter: Haltbarkeit, Nemesis der Gliederfüßer, Bann, Schärfe, Verbrennung 

Der Farmer sowie der Holzfäller müssen außerdem einmalig mit Setzlingen / Saat ausgestattet werden, damit sie arbeiten können.

 

Minion Upgrades und Preise

Alle aus dem Minion-Store erworbenen Minions befinden sich auf Level 1.

Über die Schaltfläche des Minions kannst du Upgrades vornehmen. Was die Verbesserungen kosten und was sie für Vorteile mit sich bringen, kannst du der unten stehenden Tabelle entnehmen.

Minion Grundpreis Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5 Level 6
Minenarbeiter 25.000 Taler

-Sättigung: 10
-Zeit zwischen Aktionen: 40 Sekunden
-1 Block Reichweite
-Treibstoffverbrauch: 10

-Fähigkeit Schmelzofen

-30.000 Taler
-Sättigung: 25
-Zeit zwischen Aktionen: 35 Sekunden
-2 Blöcke Reichweite
-Treibstoffverbrauch: 5

-40.000 Taler
-Sättigung: 50
-Zeit zwischen Aktionen: 30 Sekunden
-3 Blöcke Reichweite
-Treibstoffverbrauch: 3
- - -
Versorger 30.000 Taler -Sättigung: 10
-Zeit zwischen Aktionen: 500 Sekunden
-3x3 Bereich
-60.000 Taler
-Sättigung: 25
-Zeit zwischen Aktionen: 450 Sekunden
-5x5 Bereich
-100.000 Taler
-Sättigung: 40
-Zeit zwischen Aktionen: 400 Sekunden
-12x12 Bereich
-150.000 Taler
-Sättigung: 50
-Zeit zwischen Aktionen: 350 Sekunden
-20x20 Bereich
-250.000 Taler
-Sättigung: 100
-Zeit zwischen Aktionen: 300 Sekunden
-32x32 Bereich
-
Sammler 30.000 Taler -Sättigung: 10
-Zeit zwischen Aktionen: 100 Sekunden
-3x3 Bereich
-50.000 Taler
-Sättigung: 25
-Zeit zwischen Aktionen: 70 Sekunden
-6x6 Bereich
-80.000 Taler
-Sättigung: 50
-Zeit zwischen Aktionen: 40 Sekunden
-12x12 Bereich
-120.000 Taler
-Sättigung: 100
-Zeit zwischen Aktionen: 20 Sekunden
-24x24 Bereich
- -
Fischer 25.000 Taler

-Sättigung: 10
-Zeit zwischen Aktionen: 120 Sekunden
-Treibstoffverbrauch: 10

-Fähigkeit Schmelzofen

-40.000 Taler
-Sättigung: 25
-Zeit zwischen Aktionen: 90 Sekunden
-Treibstoffverbrauch: 8
-60.000 Taler
-Sättigung: 50
-Zeit zwischen Aktionen: 60 Sekunden
-Treibstoffverbrauch: 5
-100.000 Taler
-Sättigung: 75
-Zeit zwischen Aktionen: 30 Sekunden
-Treibstoffverbrauch: 3
-150.000 Taler
-Sättigung: 100
-Zeit zwischen Aktionen: 20 Sekunden
-Treibstoffverbrauch: 2
-
Farmer 30.000 Taler -Sättigung: 10
-Zeit zwischen Aktionen: 60 Sekunden
-2x2 Bereich
-50.000 Taler
-Sättigung: 20
-Zeit zwischen Aktionen: 50 Sekunden
-4x4 Bereich
-80.000 Taler
-Sättigung: 30
-Zeit zwischen Aktionen: 45 Sekunden
-6x6 Bereich

-100.000 Taler
-Sättigung: 40 
-Zeit zwischen Aktionen: 40 Sekunden
-8x8 Bereich

-130.000 Taler
-Sättigung: 50 
-Zeit zwischen Aktionen: 35 Sekunden
-10x10 Bereich
-150.000 Taler
-Sättigung: 100
-Zeit zwischen Aktionen: 30 Sekunden
-12x12 Bereich
Holzfäller 30.000 Taler

-Sättigung: 10
-Saatgutlager: 92
-Zeit zwischen Aktionen: 60 Sekunden
-3 Blöcke Radius

-Fähigkeit: Entrinden

-70.000 Taler
-Sättigung: 25
-Saatgutlager: 162
-Zeit zwischen Aktionen: 50 Sekunden
-4 Blöcke Radius
-100.000 Taler
-Sättigung: 50
-Saatgutlager: 242
-Zeit zwischen Aktionen: 45 Sekunden
-5 Blöcke Radius
-150.000 Taler
-Sättigung: 100
-Saatgutlager: 338
-Zeit zwischen Aktionen: 30 Sekunden
-6 Blöcke Radius
- -
Schlachter 30.000 Taler -Sättigung: 10
-Zeit zwischen Aktionen: 60 Sekunden
-3 Blöcke Radius
-50.000 Taler
-Sättigung: 25
-Zeit zwischen Aktionen: 30 Sekunden
-5 Blöcke Radius
-Schadensmultiplikator: x1,3
-100.000 Taler
-Sättigung: 50
-Zeit zwischen Aktionen: 20 Sekunden
-7 Blöcke Radius
-Schadensmultiplikator: x1,5
-150.000 Taler
-Sättigung: 100
-Zeit zwischen Aktionen: 10 Sekunden
-11 Blöcke Radius
-Schadensmultiplikator: x2
- -
Verkäufer 80.000 Taler -Sättigung: 10
-Zeit zwischen Aktionen: 40 Sekunden
-100.000 Taler
-Sättigung: 25
-Zeit zwischen Aktionen: 30 Sekunden
-Verkaufspreis * 1,125
-125.000 Taler
-Sättigung: 50
-Zeit zwischen Aktionen: 20 Sekunden
-Verkaufspreis * 1,3
- - -
Schmied 150.000 Taler 

- 150 Taler pro Reparatur
- 1500xP pro Reparatur
- speichert: 20.000XP
- Reichweite: 3x3

- 250.000 Taler
- Speichert 35.000XP
- Reichweite 9x9
- 500.000Taler
- 50.000XP
- Reichweite 18x18
- - -

 

Besondere Eigenschaften

Minenarbeiter, Fischer: Schmelzofen -> Gefarmte Materialien werden automatisch zur gebratenen Form umgewandelt.
Den Schmelzofen kann man über die Schaltfläche des Minions aktivieren bzw. deaktivieren. (Der Schmelzofen benötigt Brennstoff, wie ein normaler Ofen auch)

Holzfäller: Entrinden -> Abgebautes Holz wird direkt entrindet. (Verbraucht viel Haltbarkeit der Axt)
Entrinden kann man über die Schaltfläche des Minions aktivieren bzw. deaktivieren.

Verkäufer: Preisliste -> Zeigt verkaufbare Items und deren Preise
Die Preisliste kann man über die Schaltfläche des Minions öffnen, dabei werden alle verkaufbaren Items und deren Preise angezeigt. Man kann zwischen den Preisen für einzelne Items oder Stacks wechseln.

Schlächter: Erfahrungsspeicher -> Speichert Erfahrung von getöteten Mobs
Die gesammelte Erfahrung kann über die Schaltfläche im Schlächter-Minion ausgezahlt werden.

 

Minion-Skins

Mit Skins kannst du das Aussehen des Minions verändern. Diese kannst du über die Schaltfläche Skin Menü des Minions wählen und beliebig oft ändern. Der Standard-Skin hat den Kopf des Besitzers.

Einige Skins sind nur durch das Abgeben besonderer Fische beim Angler oder durch saisonale Events erhältlich.

Eine Übersicht der Minionskins⬆️ Alle verfügbaren Minionskins (Stand 29.11.2025)

Caption

1 Standard-Skin mit deinem Spielerkopf

13 Burger (Angeln:Gefräßiger Fisch > Forest,Sonnenschein) 25 Käse (Angeln:Seestern >warm_ocean, jedes Wetter)

2 Gespenst

14 Schokolade (Angeln:Blobfisch > Plains ,jedes Wetter) 26 Schneemann (Angeln: Gefrorener Fisch> snowy_plains, Regen/Gewitter)

3 Vogelscheuche

15 Lebkuchen 27 Weihnachtsmann

4 Kürbismaske

16 König 28 Nussknacker

5 Kürbislaterne

17 Königin 29 Grinch

6 Skelett (Angeln: Knochenfisch> Mushroom_Fields,Regen/Gewitter)

18 Place 30 Osterei

7 Wüstenzombie

19 Pharao 31 Osterhase

8 Zombie (Angeln:Toter Fisch> Mushroom_Fields,Regen/Gewitter)

20 Sandburg 32 Tulpe

9 Datentod

21 Strandball 33 10-Jahres-Jubiläum

10 Drache (Angeln: Seeschwalbe> Hauptinsel im End, Jedes Wetter)

22 Cooles Schaf  

11 Melone

23 Krabbe (Angeln: Krabbe> warm_ocean,Sonne)  

12 Limonade

24 Pferd (Angeln:Flunder > Plains, Regen/Gewitter)  

 

Damit das Spielgeschehen interessanter gestaltet wird, kann man auf Items neben normalen Minecraft-Vanilla Verzauberungen auch spezielle, erweiterte Verzauberungen anwenden.

Wie bekommt man sie?

Diese kann man bei Events gewinnen, im AdminShop am Spawn für Taler käuflich erwerben oder mit Glück aus einer Piratenkiste ziehen, welche man wiederum mit Glück aus kleinen, mittleren, großen und Superior- Schatzkisten ziehen kann. Dabei erhält die aus einer Piratenkiste gezogene Verzauberung mit einer Wahrscheinlichkeit von 100% die maximale Verzauberungsstufe. 

Installation auf einem Item

Erweiterte Verzauberungen erhält der Spieler wie auch normale Verzauberungen in Form von Büchern. Hingegen zu den Normalen, kann der Spieler Erweiterte einfach via Drag&Drop auf ein Item installieren, ohne den Kombinationsprozess im Amboss durchlaufen zu müssen.

Kombination von Büchern / Aufleveln

In der Bücherstube können gleiche Bücher der erweiterten Verzauberungen kombiniert werden. Jede Kombination kostet 25 Taler. Dadurch können Bücher gleichen Levels zum nächsthöheren Level kombiniert werden. Beispiel: 1 x Bait 1 + 1 x Bait 1 = 1 x Bait 2.

/buecherstube Öffnet die Bücherstube

Übersicht aller Verzauberungen

Eine Übersicht über alle erweiterten Verzauberungen sowie deren verschiedenen Stufen und Funktionen ist hier zu finden: /verzauberungen.

Schilde lassen sich auf verschiedene, spannende Arten ergattern: Sie können in Schatzkisten verborgen sein, als Belohnung bei Events gewonnen oder im AdminShop gegen Taler eingetauscht werden. Ein Spieler kann dabei zwischen 0 und 100 Schilden verfügen. Jedes einzelne Schild absorbiert dauerhaft 0,7 % des eingehenden Schadens durch feindliche Mobs. Sind die Schilde vollständig aufgerüstet, schützt der Spieler mit 100 Schilden insgesamt vor 70 % des Mobs-Schadens. Die aktuelle Anzahl an Schilden ist stets im rechten Scoreboard sichtbar, sodass du deinen Fortschritt jederzeit im Blick hast.


Herzen (oder Extra-Herzen) sind wertvolle Lebensboni, die deine Überlebenschancen massiv erhöhen. Standardmäßig beginnt jeder Spieler mit 10 Herzen (20 Leben), doch durch spezielle Tränke kannst du diese auf bis zu 30 Herzen steigern. In Kombination mit Schilden kann diese Erweiterung deine Widerstandsfähigkeit gegenüber feindlichen Mobs deutlich verstärken. Extra-Herzen lassen sich aus Schatzkisten ziehen, als Eventbelohnung erhalten oder im WebShop für Echtgeld kaufen.

Pipes (Rohre) sind eine effektive Variante, Items schnell und in großen Mengen von einem Ort zum Anderen zu transportieren und stellt eine sehr gute Alternative zu Trichtern dar. Trichter transportieren Items immer nur seitlich und abwärts, laufen zudem sehr langsam und gerade in Anlagen, wie dem Cobble Generator kommt es schnell zu Stau. Der Aufbau von automatischen Sortieranlagen, z.B. mittels Filtern in Trichtern ist zudem sehr aufwändig und sehr anfällig, hin und wieder kaputt zu gehen.

 

Pipes beheben all diese Probleme. Denn sie sind schnell und schaffen sehr große Mengen Items in kurzer Zeit zum Ziel, können dabei sowohl seitlich und abwärts, als auch aufwärts transportieren und unterstützen die Filterung für automatische Sortiermaschinen auf eine ganz einfache Art und Weise. Wie diese Pipes verwendet und eingestellt werden können, ist nachfolgend erklärt.

 

Beschreibung

Eine einfache Pipe wird folgendermaßen erstellt. Es gibt ein ein Startinventar (Input) und ein Zielinventar (Output). Diese können jeweils Kisten, Fässer, Öfen aller Art, Trichter, Werfer oder Spender sein. Items werden mittels Pipes vom Startinventar zum Zielinventar transportiert. Um das jeweilige Inventar zu definieren, benötigt es Klebrige Kolben und normale Kolben. Das Startinventar erhält einen Klebrigen Kolben mit Ausrichtung zum Inventar, wie im nachfolgenden Bild zu sehen. Das Zielinventar erhält einen normalen Kolben, ebenfalls mit Ausrichtung zum Inventar, wie auch zu sehen im zweiten Bild. Nun müssen die Kolben nach eigenem Bedarf mittels Glasblöcken als Pipe verbunden werden. Das Glas kann dabei abwärts, aufwärts und seitlich verlaufen.

Damit die Pipe aktiviert wird, muss der Klebrige Kolben am Startinventar ausgelöst werden. Dies lässt sich beispielsweise mittels eines Hebels oder aber einer Redstone Schaltung lösen, die selbst auslöst, wenn das Startinventar Items erhält. Letzteres wird in der Videoanleitung beschrieben.

 

Gegenstände Filtern

Das Pipes System kann auch Items filtern, was wiederum für automatische Sortiermaschinen unabdingbar ist.
Um einen Filter zu erstellen, muss ein Schild an einen Kolben oder klebrigen Kolben angebracht werden. Dabei kann man entweder ein Schild am Kolben des Zielinventares anbringen, damit im Zielinventar nur die gefilterten Items gelagen, oder aber ein Schild am Startinventar, also dem klebrigen Kolben, damit nur die gefilterten Items in die Pipe gelangen.
Folgendes Format wird verwendet, um zu filtern:

Zeile 1  (leer)
Zeile 2 [Pipe]
Zeile 3 Gegenstandsname oder Variable (Whitelist)
Zeile 4  Gegenstandsname oder Variable (Blacklist)

 

Whitelist: nur angegebene Gegenstände werden gefiltert.

Blacklist: Alle Gegenstände, außer die angegebenen, werden gefiltert. Kann optional leer gelassen werden.

 

Als Filter schreibst du den Gegenstandsnamen, die numerische ID (vor Minecraft 1.13), eine Variable oder eine Gruppen-Variable in die Schildzeile. Mehrere Namen und Variablen können durch ein komma getrennt werden.
Tipp: drücke im Spiel die Tastenkombination F3+H, um in Inventaren den Gegenstandsnamen anzuzeigen, wenn du mit der Maus über Gegenstände gehst.

Nachfolgend werden drei Beispiele erklärt, wie Du Filter richtig anwenden kannst.

 

Beispiel 1:
Die 4. Zeile steht für die Blacklist, "%slabs%" ist die gruppen-Variable für alle Stufen. An einem Startinventar (Klebriger Kolben) würden alle Gegenstände in die Pipe geschickt werden, nur Stufen nicht. Befindet sich der Filter an einem Zielinventar (normaler Kolben), würden zum Beispiel in eine Kiste alle Gegenstände aus der Pipe geschickt, nur Stufen nicht.

 

Beispiel 2:
In die Dritte Zeile werden nur Gegenstände angegeben, die gefiltert werden sollen. In diesem Beispiel werden also nur Diamanterze gefiltert.

 

Beispiel 3:
Mehrere Gegenstandsnamen (oder variablen / IDs) werden durch ein einfaches Komma, ohne Leerzeichen dazwischen, getrennt. In diesem Beispiel werden Steine (Name "stone") und auch Erde (ID "3") gefiltert.

Eine Auflistung aller Namen, Variablen, IDs und Gruppen-Variablen findest du hier: https://pipes.golden-sky.de/

 

Videoanleitung

Im nachfolgenden Video wird gezeigt, wie eine automatische Pipe erstellt wird, die, sobald im Startinventar Items hinzukommen, diese sofort an das Zielinventar transportiert. Außerdem wird gezeigt, wie Du Filter anbringst, um den Transport sowie die automatische Sortierung zu vereinen.

Auf unserem Server kannst du eigene Karten mit /map create wunschnamehiereinfügen erstellen.


Das erstellen einer Karte kostet 100 Taler. Um eure erstelle Karte zu sichern, gebt /map save mit der Karte in der Hand ein.

 

Du kannst deine Karte auch auf deinen Minecraft Namen copyrighten, damit sie niemand anderes kopieren kann. Dies tust du mit /map copyright

 

Möchtest du deine erstelle Karte an andere verkaufen und möchtest sie kopieren? Nutze /map copy mit Karte in der Hand, um diese zu kopieren.


 Das kopieren einer Karte kostet 150 Taler.


 

Auf unserem Server gibt es verschiedene Dekoköpfe die du zur Dekoration deiner Insel nutzen oder sie an Spieler weiterverkaufen kannst. Dekoköpfe bekommst du durch Events oder wenn du mit anderen Spielern handelst. Außerdem kannst du sie durch die kleine Schatzkiste bekommen.

Mit Rechtsklick kannst du sie einlösen.

Mit Linksklick kannst du einsehen, was für Dekoköpfe du bekommen kannst.

Es gibt Dekoköpfe der Kategorien: Pokemon, Miniaturblöcke, Essen&Trinken, Früchte&Pflanzen, Tiere, Alphabet&Zeichen, Dekoration und Fische.

Zudem gibt es Eventspezifische Dekoköpfe. Viel Spaß dabei sie alle zu entdecken ;)

Lift Schilder

Eine gute Möglichkeit, um schnell von einer Etage in eine andere zu wechseln, sind Lift-Schilder, eine Art Fahrstuhl mittels Schildern. Spieler ab dem Rang Baron können diese auf Territorien erstellen, auf denen sie Baurechte haben. Lift-Schilder werden folgendermaßen erstellt:

Einen Lift nach oben erstellen

Einen Lift nach unten erstellen

Ein Ziel erstellen (Man kann bei diesem Schild ankommen, aber nicht mehr hoch bzw. runter)

 

Tipp: Mit einer Honigwabe kann man Schilder wachsen, somit kann man das Schild nicht mehr bearbeiten. Es kann dann nicht mehr vorkommen, dass man aus Versehen wieder in der "Schreib-Ansicht" ist, wenn man sich teleportieren möchte.